Yui Tanimura in alcune delle sue ultime dichiarazioni, ha parlato di alcuni aspetti che erano a noi ancora ignoti sul comparto multipleyer dell’ormai atteso capitolo Dark Souls 2. Riportiamo qui le sue esatte parole:
In passato il matchmaking era interamente basato sul livello di un giocatore: questo aspetto verrà conservato, ma verrà data anche molta importanza a quanto tempo il giocatore ha dedicato alla propria partita. Chi deciderà di invadere altri mondi ora correrà molti più rischi rispetto al passato e verrà introdotto un nuovo sistema di taglie che modificherà radicalmente l’approccio al multiplayer.
Anche se le novità che ci hanno rivelato sono poche, Yui Tanimura assicura che non tarderanno ad arrivare. Per ora possiamo solo pazientare.