Cos’è un horror? Si tratta di una semplice domanda, caratterizzata da un’altra semplice risposta: un racconto, che sia esso un film, un videogioco, un libro o quant’altro, che suscita orrore e paura, o che comunque mette lo spettatore in una condizione emotiva di ansia e disagio.
La domanda diventa più complessa quando dobbiamo mettere nero su bianco gli elementi che caratterizzano un horror: i jumpscares bastano a rendere un film od un videogioco un horror? E la loro presenza è necessaria? In un videogioco di questo genere è necessaria una grafica realistica?
La risposta a queste domande è ovviamente “no” e The Count of Lucanor, gioco indie per PC sviluppato da Baroque Decay, lo dimostra.