Dopo lo slittamento per il 2017 annunciato la settimana scorsa di Scalebound, l’ultima opera di Platinum Games in esclusiva per Xbox One, Microsoft ha deciso di spiegare i motivi della scelta tramite direttamente il suo marketing manager, Aaron Greenberg.
Secondo Greenberg, il motivo principale del rinvio riguarda la troppa concorrenza presente nel periodo natalizio, concorrenza anche interna visto l’arrivo per Xbox One di titoli come Quantum Break, Crackdown 3 e Gears of War.
“Abbiamo osservato attentamente la line-up per il 2016 e abbiamo parlato con i ragazzi di Platinum Games prima di decidere per il rinvio. Il team è molto ambizioso, ma vogliamo che abbiano tutto il tempo e le risorse per realizzare Scalebound e completare tutti i lavori. In questo modo gli diamo tempo di respirare non mettendogli troppa pressione, mentre noi ci accertiamo quale sia il momento migliore per il suo rilascio sul mercato. Fidatevi comunque, Scalebound sarà grandioso.”