Quando si lavora ad un titolo come Fallout, caratterizzato da un mondo di gioco sconfinato e centinaia di possibilità per quanto riguarda il gameplay, le cose vanno fatte con logica, soprattutto a causa del grandissimo tempo che serve a programmare un titolo del genere.
Lo sa bene Bethesda che, commentando le richieste dei fan per le feature del gioco, annuncia che il gioco era in larga parte già pronto prima del suo annuncio; motivo per il quale la software house non inserirà in Fallout 4 nessuna delle feature tanto voluta dai fan.