Se c’è qualcosa che chiunque ha odiato all’interno di Deus Ex: Human Revolution quelle sono le boss battle: all’interno di un titolo tanto meraviglioso e pieno di meccaniche stealth l’obbligare il giocatore a uccidere in maniera piuttosto action alcuni boss ha reso il titolo leggermente meno appetibile del previsto.
Chi puntava ad un gameplay stealth, infatti, puntava su una crescita del personaggio basata, per l’appunto, su meccaniche che differiscono molto dalla lotta faccia a faccia quindi trovandosi penalizzati di fronte ad una tale scelta di sviluppo.
Il game designer, Patrick Fortier, ha però recentemente comunicato che in Deux Ex: Mankin Divided si è pensato anche alla categoria di giocatori che predilige un tipo di gioco più stealth rendendo le boss battle “opzionali”, ci saranno più modi, infatti, di affrontare il titolo e più modi per evitare anche di affrontare un boss, ad esempio utilizzando solo… le parole.
Che dire… se prima il titolo aveva la nostra curiosità ora ha la nostra completa attenzione.