Lo sviluppo di un gioco coinvolge moltissime persone e molte tecnologie, avanzate e non. Negli studi delle software house i PC lavorano costantemente, i programmi di render girano a più non posso, e per alcune parti del gioco vengono utilizzate delle tecniche un po’ spartane, ma molto efficaci.
Lo sanno bene gli sviluppatori di Mortal Kombat X, che per registrare i suoni delle Fatality incluse nel gioco usano un famosissimo rimedio della nonna(?): slime verde e sturacessi.
Non vi stiamo prendendo in giro, è proprio così: quei pazzi di NetherRealm usano una bacinella piena di gelatine verde ed uno sturacessi per ricreare gli effetti sonori che vogliono inserire nel loro gioco.