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Il flop di Sonic

Il flop di Sonic

Avevamo già parlato di come Sega volesse abbassare la propria produzioni di videogiochi per console, e a quanto pare la famosa casa ci ha visto giusto: recentemente la sua mascotte preferita non è riuscita a portare gli incassi sperati, rivelandosi un flop disastroso.

Pare infatti che la serie Sonic Boom, recentemente uscita per nintendo Wii U e 3DS, sia riuscita a vendere solo 490000 copie nel suo weekend di debutto, un risultato ai minimi storici non solo confrontando i titolo con gli ultimi giochi pubblicati da Sega, ma anche con gli ultimi videogiochi con protagonista il riccio blu usciti negli ultimi tempi: basti pensare, ad esempio, che Alien Isolation nel weekend di debutto ha venuto 1760000 copie, e anche l’ultimo Sonic pubblicato (Sonic: Lost World) aveva raggiunto le 640000 vendite, superando almeno il mezzo milione.

Un flop terrificante insomma, che sembra frutterà a Sega un debito di circa 109 milioni di dollari, un cifra non da poco, visto che si basa sull’uscita di non uno, ma ben due titoli.

E purtroppo per i fan, la colpa non è unicamente della mancata pubblicizzazione dei titoli o di altri fattori esterni: le recensioni finora uscite sono state infatti principalmente negative, segno che è stato proprio il gioco in sè a non rivelarsi entusiasmante.

SonicandtheBlackKnight-19323

Giocatore ossessivo-compulsivo per quanto le mie tasche me lo permettano. Adoro i giochi open world e tutto ciò in cui si spara, ma non disdegno i gdr ed i giochi d’azione. Da agosto 2015 non fa più parte della redazione di STGames.it