Tempi duri per chi è passato alla next gen sicuro di trovare uno standard qualitativo di 1080P e 60FPS.
Ubisoft ha annunciato che Assassin’s Creed Unity girerà ad una risoluzione di 900P ed un framerate di 30FPS su Xbox One e PS4. La decisione di bloccare i valori di framerate e risoluzione è stata presa per “evitare tutti i dibattiti e cose di questo genere”, dice la software house francese. Ma addentriamoci nei meandri tecnici della questione.
Ubisoft commenta la notizia dicendo che le performance grafiche del gioco hanno a che fare con le CPU delle console, e non le GPU. Non è il numero di poligoni che influisce sul framerate: il compromesso viene nel momento in cui si vuole utilizzare una risoluzione alta o un’intelligenza artificiale convincente. Se si fosse trattato solo della grafica il gioco sarebbe potuto girare a 100FPS, ma a causa del carico sulla CPU dato dalla gestione della IA la soluzione migliore era quella di bloccare il framerate a 30 FPS.