Techland ha da poco rilasciato un video in cui spiega come il movimento del personaggio sia una caratteristica chiave in Dying Light. Lo studio ha lavorato per differenziarlo da tutti i giochi in prima persona visti finora, e secondo gli sviluppatori il loro sistema di movimento è rivoluzionario, e permette una libertà d’azione mai vista prima in un gioco.
Avendo provato fin dagli agli albori dello sviluppo a riempire il mondo di gioco di oggetti con i quali interagire (fino a 50.000) e avendo visto che nemmeno questa opzione dava loro i risultati sperati, il team ha optato per un ridisegnamento completo della mobilità in game, che oltre a risultare fluidissima ci dà la possibilità di affrontare ogni situazione in modi diversi. Techland fa inoltre sapere che ad ogni player serviranno circa 6 ore per padroneggiare il nuovo “Natural Movement” – come viene chiamato dalla sofware house – e che una volta padroneggiato regalerà scorci di gameplay molto soddisfacenti e mai visti prima.
A seguire il video.