Hideo Kojima ha di recente tenuto una intervista, in occasione dell’E3, con alcuni redattori del sito americano di videogiochi Gamespot dove ha sottolineato quelli che sono i vantaggi e gli svantaggi di avere un budget piuttosto consistente.
Il padre della saga di Metal Gear ha dichiarato:
“Io voglio utilizzare molta tecnologia ma più la tecnologia che richiediamo maggiore diventa il budget di cui necessitiamo e quando ti serve un buon budget non è facile imporre la propria autorità nello sviluppo del gioco. Quindi, come sviluppatore, diventa davvero difficoltoso; più tecnologia usiamo più diventa difficile essere creativi.”
Probabilmente questa affermazione faceva riferimento anche alla sua ultima fatica, Metal Gear Solid V: Phantom Pain, che promette meraviglie sotto l’aspetto tecnico con una grafica ai limiti del realismo.