Secondo la recente dichiarazione di Hirokazu Hamamura (al comando di Kadokawa e Enterbrain), la colpa del “fallimento” di Wii U sarebbe anche di 3DS.
Non è facile collegare la crescita degli smartphone e tablet alla situazione di Wii U. Due anni orsono la console portatile 3DS era considerata un fail, ma successivamente ha recuperato. […] La situazione (ndr.) potrebbe migliorare a seconda dei contenuti che verranno rilasciati. Sviluppare molti giochi per Wii U e 3DS è difficile… e questo è un dato di fatto.
In sintesi quindi, secondo Hamamura, il cuore del problema delle scarse vendite di Wii U starebbe proprio nella console portatile 3DS: mentre i Team di sviluppo sembrano impegnatissimi nello sviluppo di giochi per 3DS, non può succedere la stessa cosa per Wii U (sempre se si vuole mantenere una certa qualità del prodotto!). Chissà come andrà quest’anno..
.. il tempo è oro.